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株式会社ブロッコリーとは 木谷高明が1994年3月25日に創業したコンピュータゲームソフト、トレーディングカードゲーム、キャラクターグッズの企画、製作を行う日本の企業 『デ・ジ・キャラット』『ギャラクシーエンジェル』『アクエリアンエイジ』などのヒット作品を創出 沿革 2003年、タカラ傘下に入り経営の立て直しに入る 2005年4月下旬、ガンホー・オンライン・エンターテイメントとの提携を発表 2007年、創業者の木谷は退社してトレーディングカード事業中心の新会社『ブシロード』を立ち上げた 2008年、競合店運営のアニメイトと資本・業務提携を締結 2010年6月24日、『うたの☆プリンスさまっ♪』が発売 2016年11月、ハピネットと資本業務提携を締結 2020年11月27日、ブシロードとの間で資本業務提携を締結 2023年4月14日、筆頭株主のハピネットが当社に対しTOBを実施 2023年6月20日、ハピネットが親会社となる
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《グレイシャルグレイス“氷上みゆき”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:5/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「氷結」 一定時間、相手の移動方向を固定する結界を張る。 0253_c_s.gif ぐれいしゃるぐれいす“ひかみ みゆき” スキルは氷を張って通過した相手をツルツルとまっすぐ滑らせる感じ うまい具合に攻撃すればお手玉にできる 他の使い方としてはマトリエルなどの設置系ダメージスキルをあちこちに展開してから滑らせて当てていけばいい感じ 美鈴なんかと組み合わせる場合結界の端に結界を設置しておけばその後フルボッコにできる キャラアバター:スチューデント♀(瑞希タイプ) セリフ 登録 私ですか? ブレイク やらなくちゃ 待機中1 待つのは、慣れてますから 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 ごめんなさい 攻撃2 えい 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス まかせてください シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ありがとうございます 強化&回復2 ありがとう! 強化&回復3 あったかい…… スキル使用 氷よ 撃破1 さよなら 撃破2 寒かったでしょう 撤退 復活 MB接敵 勝利1 雪が解けていきます 勝利2 勝ったんですね 相手デッキ閲覧 挑発 やめて
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第八話 一時帰還 敵MB:『実験開始』偽アシュタルテー 使用カード マーリン、ルツィエ、聞仲、チルフィル、卑弥呼、デス・ルーン、次元斬 【発生条件】 (1)ウリエルをブレイク (2)夜羽子をブレイク (3)鈴鹿御前をブレイク (4)イザベルをブレイク (5)沖田総司をブレイク (6)弓削遥をブレイク (7)レイナをブレイク (8)東海林光・メタトロンをブレイク(順不同) 【イベント効果】 (1)各エナジー+2 (2)相手のパワー+3 (3)相手のエナジー-3 (4)イザベルのスピード+2 (5)沖田のパワー+3 (6)各エナジー-2 (7)各エナジー+2 (8)光のスキル封印
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■デッキの特徴 相手のスキルを無効化しつつ殴りに行くデッキが一般的か。 この2色ほど敵のスキルに対抗できる2色はないだろう。 妨害系を使わないなら素直に黄黒とかに行きましょう。妨害こそ白黄の醍醐味。 相手スキルをはるか、鷺沢、ロュスのいずれかで無効化 ↓ 殴りに来るので東海林光で殴り無効 ↓ ロビンで相手速度0に ↓ ずっと俺のターン!!!!(※現実はそう甘くありません) 翼とラユューの相性は抜群。 翼はほんと性能いいね(´・w ・`) ■典型的レシピ 基本はラユュー&翼で安定。ベースにすればバランスが取れるだろう。 コスト目安(123 24 オルタ44) [キャラクター] 白:メイド長or鷺沢 絵梨奈、はるかorパンツ、翼 黄:ロビンorロュス、ハニエルorラユュー [オルタレーション] 白:調理実習、スパークリング・プラズマ、月面基地、サイコブレード 黄:次元斬、空曲、ミラーブレード、ペンダント 最近では メイド長とノーランのコンボで黄の高コスを早い段階でブレイクするコンボが一部で流行 レイナやティタニア、ランスロットといったキャラが早い段階で出てくるのは相手にとっては苦しいだろう メイド長+ノーランデッキ構成の一例として、 白:メイド長、中コスト 黄:ノーラン、アルシノエorジャンヌ、高コスト オルタ:白二枚 という形がある。 開幕にメイド長+ノーランをブレイクし、ノーランが撤退したらアルシノエ等で復活させ、 再度or数回撤退させることで黄色エナジーを稼いで高コストをブレイクする。 メイド長も積極的に殴りに参加すると白の中コストキャラに繋ぎやすくなりますが、 乱戦状態になってしまうとノーランを再復活させる間にメイド長が複数からの攻撃を受けてやられてしまいかねないので、 その間きっちり守ってあげるなり逃げれる準備なりしておきましょう。 より後ろ向きなチューンとしては 白:メイド長・遠藤・翼・月面基地 黄:ノーラン・ランスロット・ペンダント というロックデッキも存在する。 ノーランが居る状態ではMBが殴られてもノックバックしないのを利用し、積極的に遠藤の盾になると言う戦法である。 遠藤を壁際に置いた上でMBを少しずらして重ねた状態にすれば、遠藤を殴ってスキルを止めるのが非常に難しくなる。 ■対策 この2色の嫌な所はスキルが効かないこと。 和泉&光コンビはパターンさえ入ればこっちは何も出来なくなる。 てことで発動される前に倒せばおk!!(ぇー メイド長+ノーラン相手ではダメージはノーランが一方的に肩代わりするので肩代わりされないHP減少や毒スキルでメイド長を倒したいところ。 しかし、開幕で該当するスキルを持ったキャラクターは少ないため、MB粘着などで肩代わりさせてさっさとノーランを倒してしまおう。 速攻で落とせばエナジーが4に満たない状態でノーランを落とすことも可能
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第五話 オリオン 敵MB:『斎木家メイド隊』佐々原藍子 使用カード 斎木新名/和泉はるか/万城目千里/斎木美奈/ナナ/体育祭/調理実習 【発生条件】 (1)レイナをブレイク (2)ソニアをブレイク (3)レイナ存在時、聞仲をブレイク (4)レイナ存在時、カマエルをブレイク (5)ソニア存在時、アヌビスをブレイク (6)ソニア存在時、服部忍をブレイク (7)ウリエルをブレイク (8)レティクルをブレイク 【イベント効果】 (1)両軍エナジー上昇(+1) (2)両軍エナジー上昇(+1) (3)両軍エナジー上昇(+1) (4)カマエルのパラメータ上昇(+3) (5)エナジー上昇(+1) (6)両軍エナジー上昇(+1) (7)ウリエルのスピード減少(0になる) (8)レティクルのHP減少(-40%?)
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第十五話 人生で最悪な日 敵MB:『狂えども狂えども』ィアーリス(PR版イラスト)(LAST BOSS) スキル1:ドラゴン形の光弾(多段ヒット、貫通、ホーミングを兼ね備えている) スキル2:ドラゴン形の光弾を後ろから9匹出現させる(同上、1勝後?) スキル3:ドラゴン形の砲台を数個設置し、それぞれ直線上にダメージを与えるビームを放つ 【発生条件】 (1)ガブリエルが敵MBに通常攻撃 (2)各務秋成をブレイク (3)イザベル、ポーラをブレイク (4)各務秋成存在時、夜羽子が敵MBを攻撃 (5)レイナをブレイク (6)ソフィー・ラスタバンが敵MBを攻撃 (7)レティクル、黒ラユュー、クラウディアをブレイク (8)各務柊子が敵MBを攻撃 【イベント効果】 (1)ガブリエルのパワー、スピード+3 (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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第十話 天を統べる者 敵MB:『剣と秤の断罪者』ミカエル(BOSS)パワー5・スピード2 スキル1:「祈りは済ませておけ!」相手にダメージを与える光弾を放つ。 (前方5方向と周囲8方向の2種。体力が多いうちはこれを多用する。) スキル2:「燃え尽きるがいい!」星型またはドーナツ型に火柱を発生させる。 (範囲決定後、順々に火柱が発生する。星型の場合は外側から。ある程度体力が減ると使ってくる) スキル3:「神の炎の力、見せてやろう!」一定時間後にレーザーを放つ光輪を自分の左右に間隔的に可能な限り設置する。 (片方に3つ以上確認。体力が少なくなると使ってくる) 2と3は早いうちであればダメージを与えることで発動阻止も可能。ただし一撃では消えないことが多い。 【発生条件】 (1)各務柊子・厳島美晴をブレイク (2)厳島美鈴存在時、弓削遥をブレイク (3)東海林光・東海林翼をブレイク (4)クラリスをブレイク (5)レイナをブレイク (6)藤宮真由美存在時、厳島美鈴をブレイク (7)東海林光・東海林翼存在時、万城目千里をブレイク (8)沖田総司をブレイク 【イベント効果】 (1)柊子、美晴のパワー上昇(+3) (2)エナジー上昇(+5) (3)エナジー上昇(+5) (4)エナジー上昇(+5) (5)エナジー上昇(+5) (6)真由美のHP全回復、真由美のパワー上昇(+10) (7)エナジー上昇(+5) (8)エナジー上昇(+5)
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《メイド長“佐々原 藍子”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:1/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「リサイクル」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方キャラクターが戦闘不能になった場合、その勢力のエナジーが増加する。 0006_c_s.gif めいどちょう“ささはら あいこ” 白単の代名詞、開幕の爆発力を支えるカードの一つ。 白単ならば開幕に『モーリー』と『メイド長』を出せるので、いきなり合計パワー5が暴れまわる。 暴れてるうちに自然とコスト2が溜まり、『和泉 はるか』も加えてメイドトリオが勢ぞろい。 『メイド長』率いる序盤戦は、相手MBにとっては悪夢である。 移動速度が遅く相手MBを追いかけるよりは 大抵は別色の1コストと同時ブレイクし 別色が正面で抑える中にバックアタックor自MB護衛に回る場合が多い。 派生形として、2色でメイド長、他色キャラ、美奈の3体ブレイクを行い、美奈を生贄にすることで 白エナジーも回せるようにしたパターンが存在する。 (一見弱そうに見えるが、下手に手を出すと各個撃破される上に、メイド長だけを倒すのはかなり難しい。 また、メイド長を逃げや囮に使われると倒すのに時間がかかるので、結果としてどのキャラを倒しても 後続に高コストキャラが出ることになる。) スキルはブレイクされてるだけで良いと言う手軽なもの。増えるエナジーは2・・・だったのだが、 2008年9月の修正により増えるエナジーは1となったので、その分大型キャラのブレイクが遅くなってしまった。 (これは恐らく同時に下方修正されたノーランとのコンボの威力を低下させる為と思われる。) ノーラン以外と組んでいた人にとってはいい迷惑であるが、その場合は対策が多数存在し ノーランほどの脅威はないので藍子まで下方修正する必要はなかったと思うのだが・・・。 白単でエナジー不足に苦しむ事はまず無いが、白黒デッキだと特にその威力を発揮する。 メイド長+レティクルorメタトロンで相手が黒キャラを生け贄に捧げてきた場合、メイド長を優先して倒さないと 黒キャラが倒れた瞬間にルシフェル&斎木新名が降臨する悪夢が見られます。 注釈としてメイド長本人が倒されて白エナジーが増えるということはないので大抵ブレイク直後にボコられ、 即退場となりリサイクル不発という結果になりやすいが、5thエクスパンションの新鋭ノーランと組むことにより黄限定で確実にエナジーを増やす事が出来る。 さらに藍子を使う上での注意点として、デッキの登録順は必ず最後にしたほうが良い。 何故なら次元斬や彗星爆弾等で藍子を含めて複数のキャラが同時に倒された場合、倒れる順序は登録順の為、少しでもエナジーが稼げるからである。 (同時に倒されても画面上の処理順が藍子の方が後なら、先に倒れたキャラの勢力のエナジーが増加する。) これでその場を凌いで逆転出来る場合もあるので意外と馬鹿にできない。 なお、撤退の条件が満たされた瞬間にエナジー増加が発生するため、相打ちが前もって分かったりする。 (相打ちの場合、敵キャラの撤退演出中に、その後で撤退演出のある味方キャラクター分のエナジーが増加する) ちなみに、初期排出時に彼女が出た後にSRを引いたという報告が多数あり。 彼女がSRフラグかどうか・・・真実は眼鏡だけが知っている・・・ 余談だが彼女自身はレアであるが、TCG版ではコモンであった。ネームレベルのコモンは珍しい。 美奈の予想によれば下着や寝間着にオトナっぽいエロいのを愛用していそうなのだそうである。 キャラアバター:ワーカー♀(固有パーツとして眼鏡装備) セリフ 登録 佐々原藍子と申します。よろしくお願いいたします ブレイク かしこまりました、旦那様 待機中1 何なりとお申し付けください 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ご無礼、お許し下さい ダッシュ2 失礼します 攻撃1 えいっ! 攻撃2 失礼 攻撃3 背後攻撃1 これで、お帰り頂けませんか? 背後攻撃2 失礼致しました アタックセンス 参ります トラップセンス かしこまりました シューティングセンス お気をつけあそばせ 被攻撃 ご心配には及びません 被大攻撃 ぐっ、大丈夫です 瀕死1 厳しい状況です 瀕死2 私としたことが…… 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 勇気百倍ですわ 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 - 撃破1 またいずれ 撃破2 撤退 一旦、下がらせていただきます 復活 大変お待たせ致しました MB接敵 旦那様、お気を付けください 勝利1 旦那様の勝利です 勝利2 これで問題解決ですね 相手デッキ閲覧 おまかせくださいませ、旦那様 挑発 手早く片付けさせて頂きます。他にも仕事がございますので
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《夏休み》 カードの種類:オルタレーション 属性:E.G.O./コスト:2 【妨害】このスキルの効果中に戦闘不能になった相手キャラクターの復活までの時間が長くなる。 0163_a_s.gif なつやすみ 発動した時フィールドにいる全相手キャラに、復活カウント+30の妨害効果をかけるオルタ。 効果が持続する時間は50カウント。 卑弥呼と重複させた場合、なんと復活までのカウントが90に増加してしまう。 たとえ卑弥呼を倒したところで復活カウントは60であり、残り時間の間に復活できる見込みはほとんどない。 ジャンヌやアルシノエがいるか、夏祭りがあれば別だが…… この効果で2コスは破格である。白のオルタの中ではかなり使いやすい。 何度も出てくる低コストキャラがわずらわしい、という人に特におすすめ。 また、二度と相手をしたくないという高コストキャラにかけてもよいが、往々にして高コストキャラは生き残りやすい。 倒した時には既に残り30カウントを切っていた、なんて事になったら本末転倒である。 フィールド効果を発動するのではなくキャラにかかるだけの、ただの【妨害】なので、 発動した後にブレイクしたキャラや、置いてから発動するまでの間に倒されたキャラには効果はない。 また、【妨害】効果という事で、美奈や体育祭やパンダスーツでも消せる。 相手に使われた場合、浄化キャラがいなければとにかく倒されないように立ち回るしかない。 対策カード(ジャンヌとか夏祭りとか)があれば後出しで対処できるけど・・・ 卑弥呼と違って、倒された後では対策のしようがないので、さっさとカードは盤上からどけてしまおう。 持続時間の50カウントが切れた後で盤上から除いても、復活カウントは+30のままである。